Jz web - Развлекательный портал Скачать софт
Главная Регистрация RSS Статистика Добавить новость Контакты Карта сайта
Навигация
Календарь
«    Октябрь 2013    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
Visual Basic для детей
«Visual Basic для детей» - это интерактивная пошаговая обучающая программа, дающая представление о среде и языке программирования Visual Basic. Обучающая программа содержит 5 из 10 уроков (с доступным объяснением терминов) по построению программ в среде Visual Basic. Используются многочисленные примеры. Обучающая программа предполагает создание учащимся конкретных проектов.
Обучающий курс «Visual Basic для детей» представляет собой серию уроков, которые содержат описание и сопровождаются примерами проектов.

MySQL. Справочник по языку
Эта книга, написанная специалистами компании MySQL AB, является всеобъемлющим справочником по языку SQL, который используется для организации запросов к базам данных, а также особенностях реализации стандарта SQL в сервере MySQL.
По сути - это официальная документация фирмы-производителя. В книге рассмотрен весь спектр вопросов, касающихся языковой структуры, допустимых типов столбцов, операторов, операций и функций, а также существующих расширений MySQL; также представлена информация, предназначенная для опытных программистов и администраторов. Как известно, MySQL занимает лидирующие позиции среди множества систем управления базами данных с открытым исходным кодом. Благодаря высокой производительности и простоте настройки, богатому выбору API-интерфейсов, а также функциональным средствам работы с сетями, сервер MySQL стал одним из наиболее удачных вариантов для разработки Web-приложений, взаимодействующих с базами данных. Книга рассчитана на разработчиков Web-приложений и администраторов любой квалификации, а также на студентов и преподавателей соответствующих дисциплин.

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ (+CD)
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.
Прилагается компакт-диск с инструментальными средствами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров.

Практическое использование ADO.NET. Доступ к данным в Internet
Эта книга представляет собой практическое руководство по использованию первой библиотеки доступа к данным, спроектированной специально для упрощения создания Web-приложений. Содержащийся в книге материал поможет разработчикам изучить основные концепции ADO.NET и познакомиться с практическими методами решения распространенных задач. На первых страницах книги автор предлагает совершить небольшой экскурс в историю создания компанией Microsoft технологий универсального доступа к данным и проследить эволюционный путь ADO.NET. Большая часть книги посвящена использованию библиотеки ADO.NET для взаимодействия с базами данных и остальной частью .NET Framework. Кроме того, автор дает ряд полезных советов в отношении создания легкомасштабируемых и высокопроизводительных приложений. Книга включает в себя множество примеров исходного кода на языке C#, а также имеет Web-узел поддержки по адресу: www.adoguy.com/book. В конце книги автор подробно излагает стратегию преобразования кода ADO в код ADO.NET. Книга рассчитана на пользователей средней и высокой квалификации.

Современное программирование с нуля!
Эта книга для тех, кто хочет получить хорошие навыки программирования с использованием языка Компонентный Паскаль - современной версии языка Паскаль.
Изложение сопровождается большим количеством примеров, способствующих успешному усвоению материала людьми с различным уровнем подготовки - необходимо только желание и терпение. Материал курса представлен в виде последовательности прикладных задач, нацеленных на формирование у обучаемого особой программисткой логики и дающих возможность изучить и отработать на практике все существенные особенности языка Компонентный Паскаль.

Занимательная математика и персональный компьютер
Небольшая книга английского математика, знакомого советским читателям по переводу его «Начального курса алгебраической топологии» (М.: Мир, 1983). В ней в увлекательной форме предложена методика изучения различных разделов математики с помощью персональных компьютеров. Кратко излагаются теоретические сведения, формулируются занимательные задачи, для которых приводятся законченные программы на Бейсике с подробными пояснениями.
Для всех, кто осваивает программирование на Бейсике и изучает математику с помощью ЭВМ.
Эта книга научит вас некоторым полезным вещам как в информатике, так и в математике. Она станет для вас неисчерпаемым источником идей. Знания, которые вы приобретете, позволят вам самостоятельно писать и более сложные программы, чем помещенные в книге.

Эффективное использование C++. 50 рекомендаций по улучшению ваших программ и проектов
В книге приводятся практические рекомендации по проектированию и программированию на языке C++. Изложены правила, позволяющие программисту сделать выбор между различными методами реализации программы - наследованием и шаблонами, шаблонами и указателями на базовые классы, открытым и закрытым наследованием, закрытым наследованием и вложенными классами, виртуальными и невиртуальными функциями и т.п.
Для иллюстрации всех принципов используются новейшие языковые средства из стандарта ISO/ANSI C++ - внутриклассовая инициализация констант, пространства имен и шаблоны-члены класса. Рассматривается стандартная библиотека шаблонов и классы, подобные string и vector.

Ассемблер? Это просто! Учимся программировать(+ CD-ROM)
Подробно и доходчиво объясняются все основные вопросы программирования на ассемблере. Рассмотрены команды процессоров Intel, 16- и 32-разрядные регистры, основы работы с сопроцессором, сегментация памяти в реальном масштабе времени, управление клавиатурой и последовательным портом, работа с дисками и многое другое. Описано, как разработать безобидный нерезидентный вирус и антивирус против этого вируса, как написать файловую оболочку (типа Norton Commander или FAR Manager) и как писать резидентные программы. Каждая глава состоит из объяснения новой темы, описания алгоритмов программ, многочисленных примеров и ответов на часто задаваемые вопросы. Компакт-диск содержит исходные коды всех примеров, приведенных в книге, с подробными описаниями.

Динамическое программирование
В данной книге систематизирован материал по одному из методов проектирования алгоритмов в информатике - динамическому программированию. Предлагаемые задачи решаются фактически по одной схеме, основанной на данном методе, однако понять, что задача решается этим методом, очень непросто. Для этого кроме знаний требуется усилие подготовленного к решению таких задач интеллекта. Именно этому способствуют содержание книги и стиль изложения материала в ней.
Разобраны задачи, предлагавшиеся школьникам на всероссийских олимпиадах по информатике разных лет, а также на турнирах и конкурсах.
Для учащихся старших классов, студентов и преподавателей информатики.

Практикум по объектно-ориентированному программированию
Практикум содержит материал для проведения занятий по объектно-ориентированному программированию в среде Delphi. Изложены основы теории объектно-ориентированного программирования, на базе которой изучаются возможности Delphi и отрабатываются технологии разработки различных приложений. Разобрано около 50 упражнений, приведено более 140 заданий для самостоятельной работы и 60 вопросов для контроля.
Для учителей информатики, преподавателей высших учебных заведений, старшеклассников школ с углубленным изучением информатики, студентов, обучение которых связано с Computer Science.